昨日,知名游戏《堡垒之夜》的官方社交媒体透露,苹果公司再次阻止该游戏在App Store上线,此举预计将导致Epic Games损失高达10亿美元。Epic首席执行官Tim Sweeney在X平台上发文,幽默地“推荐”玩家使用iOS上的山寨版《堡垒之夜》。尽管苹果迅速将这些山寨版下架,Tim很快又找到了更多替代品。
Epic与苹果之间的纠纷已持续多年,起源于2020年的“反垄断大战”。这场争斗的核心问题主要集中在苹果对App Store的严格控制、30%的抽成政策以及开发者与用户之间直接交易的限制。随着时间的推移,这场旷日持久的争斗甚至展现出愈演愈烈的趋势。
Epic认为,苹果强迫所有开发者使用其支付系统,并同时提取30%的分成,明显构成了垄断行为;而苹果则坚持认为,自己创造了一个安全、统一的生态环境,这样做的初衷是为了保障用户的良好体验。在这场围绕着创新与利益的博弈中,玩家和开发者的声音也愈发重要。
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