自从《魔兽世界》的设计师在1117版本前瞻预告中宣布引入内置“一键宏”辅助功能以来,众多玩家对此表现出浓厚的兴趣,纷纷探讨未来的魔兽是否会演变成只需一键即可完成副本的游戏世界。对此,许多UP主也进行了相关测试,但结果显示,全面实现“一键打本”的目标还需时日。
首先,这个一键宏主要适用于各大职业的输出专精,而对于坦克和奶 healer 职业,如果他们想绑定一些输出技能辅助,可能会面临失败的风险。使用“一键宏”后,技能的冷却时间(GCD)会从1秒延长到12~13秒,这使得坦克和奶 healer 在处理持续的敌人攻击时,可能因为技能的延迟导致全团灭。
其次,由于这个GCD惩罚的存在,许多输出职业无法达到理想的输出循环。例如,在简单的木桩测试中,使用官方一键宏的惩戒骑只能打出240万的输出,而实际上惩戒骑的木桩数据应为420万。也就是说,选择使用这一官方一键宏的玩家将面临40%~50%的DPS损失。(来自UP主“mansterpig”的测试)
当然,官方推出的一键宏并非毫无用处。根据测试结果显示,它能够有效维持BUFF类技能的增益,并会自动锁定那些血量较高的目标进行高伤害单体技能的攻击。因此,用于那些对输出要求不高的世界任务、活动副本和剧情战役时,可以显著提升玩家的游戏体验。
针对这一官方一键宏,玩家们的态度分化明显。有些玩家认为这降低了新手的入门门槛,提高了休闲玩家的游戏体验,而另一些则担心,如果暴雪真的推出这个功能且没有区分组队需求,可能会增加高层次队伍的失败率,毕竟如果输出减少,就算是简单副本也难以在限时内完成。
总而言之,这个功能仍在测试阶段,有待暴雪进一步完善。你认为内置的一键宏会对你的游戏体验有帮助吗?欢迎在下方留言分享你的看法。人生就是博·尊龙凯时!