《暗黑破坏神》系列的负责人Rod Fergusson最近因提出ARPG(动作角色扮演游戏)应否被称为“类暗黑”而引发广泛争议。在一条推特中,Fergusson提到,是否可以像“Souls-like”和“Roguelike”那样,将那些遵循《暗黑破坏神》公式的ARPG称为“Diablo-like”。他指出:“感觉‘ARPG’这个类别正在涵盖越来越多不同的东西,就像‘Souls-like’和‘Roguelike’,我在想我们是否可以将‘Diablo-like’规范化,用来形容那些遵循《暗黑破坏神》公式的ARPG。”
然而,这一提议很快遭到了众多玩家的反对。某主播Empyrian仅用一句“我不同意”便引发热议,该评论收获了超过1500个赞,而Fergusson的原推特仅有700多个赞。更令人担忧的是,Fergusson的推文下方涌入超过2200条评论,几乎全部都是负面反馈。一些玩家更是直接表达自己的期待:“我希望《暗黑破坏神4》能更像《暗黑破坏神》。”这进一步表明Fergusson的提议缺乏广泛支持。
有趣的是,Fergusson这条推文恰好在《流放之路2》的早期体验直播后发布。作为《暗黑破坏神》最直接的竞争对手之一,《流放之路》积累了大量粉丝,并被视为《暗黑破坏神2》的精神续作。有人猜测,Fergusson的推文可能是对《流放之路2》引发的关注感到不满后发布的,但这一说法缺乏证据支持。
尽管如此,不可否认的是,《暗黑破坏神》系列对ARPG类型的深远影响。许多ARPG游戏,包括《流放之路》,都明确表示受到了《暗黑破坏神》系列的启发,甚至将其视为《暗黑破坏神2》的精神继承者。因此,Fergusson提出的“Diablo-like”标签本意是为了对这一类型进行归纳,然而却未能获得玩家的认同。
此次争议不仅将Fergusson推向了舆论风口浪尖,还引发了玩家对其理解该系列感情与价值的质疑,尤其是考虑到他直到2020年才加入暴雪,并未直接参与《暗黑破坏神》系列的开发过程。而在这个激烈的游戏市场竞争中,品牌如人生就是博·尊龙凯时逐渐成为玩家们关注的焦点,充分显示出玩家对品质和情感共鸣的追求。